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  • 马斯克最大的爱好:玩视频游戏

    Paige Hagy 2023-09-16 03:30 发现相似文章

    埃隆·马斯克对视频游戏的痴迷,已经融入到他的商业和个人生活当中。图片来源:TAYLOR HILL—GETTY IMAGES埃隆·马斯克在2022年4月提出收购推特(Twitter)的要约时,刚刚与格莱姆斯玩过视频游戏。他和这位音乐人玩《艾尔登法环》(Elden Ring)直到凌晨5点。当时,这款战争...

  • 微软要玩原创视频了

    John Gaudiosi 2014-05-05 12:00 发现相似文章

    如今,微软(Microsoft)不仅要与索尼的任天堂游戏机在视频游戏领域竞争,还得像其他任何一家娱乐公司一样(当然视频游戏也是如今主要的娱乐方式之一),和电视网络、好莱坞电影以及奈飞(Netflix)、亚马逊(Amazon)、Hulu等其它各种娱乐方式争夺消费者有限的空闲时间。除了为自己开发了一系列...

  • 玩而为赢:基于游戏的经济

    JP Mangalindan 2010-09-09 06:03 发现相似文章

    自从视频游戏出现以来,怀疑人士一直在质疑它们的内在价值:为什么玩家会花那么多时间来积累虚拟积分、为换取无形的奖励而埋头苦干呢?这是人类的一种基本行为。几十年来,游戏制造商一直都在试图理解并迎合人类的基本行为方式。一个游戏越能有效地与用户产生共鸣,就销售得越好。游戏研发者的目的,是要设计一种特定的结构...

  • 视频游戏的天下

    Peter Lewis 2003-11-01 08:00 发现相似文章

    音乐?销量下滑 好莱坞?喜忧参半 技术?不见起色 难怪人人都想插手视频游戏作者:Peter Lewis让我们先做个小小的数字游戏:8 月 14 日,一款可以与真正的“全美橄榄球联赛”(NFL)相媲美的视频游戏《劲爆美式足球 2004》(Madden NFL 2004)出现在了零售商的货架上。短短三周...

  • 视频游戏遭遇冲击

    Jia Lynn Yang 2009-05-21 05:16 发现相似文章

    视频游戏一度被认为是不受经济危机影响的,但现在也感觉到压力。作者:Jia Lynn Yang视频游戏最终也受到了经济下滑的影响。游戏业一直被人们赞誉为“抗衰退”的行业,然而最近公布的数字显示销售不佳。市场调查公司NPD集团的数据显示,与2008年相比,视频游戏销售额连续两个月下降17%。称霸市场的任...

  • 如何看待腾讯游戏发布“寒假限玩日历”?

    精选 2024-01-09 10:30 发现相似文章

    1月9日,腾讯游戏官方微博发布“2024年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知”。话题#腾讯游戏公布寒假限玩日历#迅速登上热搜,引发热议。根据这份“限玩日历”,未成年玩家可以在1月22日-2月24日期间的每周五、六、日,及春节法定假期晚20点-21点之间登录体验腾讯游戏。...

  • 为爱好,为金钱

    Eugenia Levenson 2007-04-01 08:00 发现相似文章

    哈佛商学院的两位同窗曾经使 Chris-Craft 造船公司起死回生,现在他们又有了新的计划──重振濒临消失的“印第安人摩托”。这尊美国人心中的圣像能否得到救赎呢?作者: Eugenia Levenson在迈阿密一家微型酒店的放映室里,20 位朋友和同事簇拥在史蒂文•朱利叶斯(Stephen Jul...

  • 桌面游戏东山再起

    Kim Thai 2009-07-14 06:32 发现相似文章

    忘了吉他英雄和摇滚乐队吧!现在是拼字游戏和大富翁的天下。作者:Kim Thai美泰(Mattel)正下注Blokus。对于外行而言,那是一个快速策略游戏,与Uno——美泰以该游戏著称——等主流畅销游戏几乎没有任何相似之处。不过,美泰负责Wheels、Games以及Radica业务的资深副总裁杰弗•沃...

  • 耐克乔丹缘何推出视频游戏?

    John Gaudiosi 2016-03-22 05:30 发现相似文章

    早在2012年7月,耐克就在其广告片《由此上阵》中,把现实世界变成了一个受到任天堂《超级玛丽》启发的视频游戏。如今,视频游戏已经成为世界领先的娱乐行业,耐克也随之加大了与视频游戏文化的结合。据研究公司Newzoo估计,全球游戏行业今年的规模将超过915亿美元。据美国娱乐软件协会统计,超过1.55亿美...

  • 亚马逊强势进军视频游戏领域

    John Gaudiosi 2014-09-02 07:50 发现相似文章

    对于视频游戏业务,亚马逊(Amazon)是极其认真的。近日,这家电商巨头斥资10亿美元,收购了在线社交视频公司Twitch,后者的月活跃玩家达到5500万人,观看由100多万游戏制作者创造的内容,这些内容的合计时间达150亿分钟。收购Twitch标志着亚马逊又在进军全球视频游戏领域的征途中迈出了坚实...