立即打开
搜索结果
 
  • 腾讯82亿收购Sumo,加固“游戏帝国”城墙

    精选 2021-07-22 04:30 发现相似文章

    近日,腾讯以9.19亿英镑(折合人民币约82亿)全资收购英国游戏开发公司Sumo Group,后者曾参与制作《龙与地下城》《古墓丽影》等知名3A游戏。今年每 3.5 天投资一家游戏公司,疯狂“买买买”之下,腾讯在加固其“游戏帝国”的城墙。...

  • 这两家的恩怨,约等于中国互联网发展简史

    精选 2021-07-16 07:00 发现相似文章

    从在商业的狂风暴雨之中加固自己的城墙,到明争暗斗、你追我赶、互不相让,再到如今的破冰、合作,阿里和腾讯的合作-对抗策略在互联网发展洪流中发生着改变。而二者相爱相杀的简史,也是中国互联网的发展简史。...

  • 被指仓位仅1%?段永平再评腾讯

    精选 2022-08-09 01:30 发现相似文章

    今年以来,段永平多次加仓腾讯,且表态“越跌越买”。另一方面,通过其雪球账号近期透露的信息可以获知,其目前对腾讯持有仓位并不高,“目前还不到1%,不算实质性投入”。8月6日,段永平通过其雪球账号发表看法称,“腾讯对我来说确定性确实比苹果小不少,这也是现阶段一直下不了大决心多买的原因。不过,腾讯对我而言...

  • 新华锐评:别忽视游戏行业的科技价值

    精选 2023-02-19 07:00 发现相似文章

    新华每日电讯2月19日刊文称,长期以来,社会各界对电子游戏的娱乐属性讨论得比较多,甚至不乏一些批评声音,很容易忽视游戏背后的科技元素,而事实上,游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢。最近一项面向游戏与电子通信、硬件制造等领域的行业调研显示,81%的受访者认为游戏促进了A...

  • 三星继任者谜团:帝国的权利游戏

    Philip Elmer-DeWitt 2014-05-16 12:00 发现相似文章

    三星董事长李健熙(系红色领带者)与家人的幸福时光。图片来源:韩国联合新闻通讯社72岁的三星(Samsung)董事长李健熙眼下仍然在三星医疗中心(Samsung Medical Center)昏迷不醒,韩国媒体已经将注意力转移到了他潜在的继任者身上。李健熙从父亲那里继承了三星公司。现在,他的一位亲属将...

  • 腾讯游戏关键开发者现身,谈游戏的未来

    Grady McGregor 2019-10-23 06:00 发现相似文章

    天美工作室群总裁姚晓光。腾讯旗下的天美工作室群曾开发数款热门手机游戏。图片版权归腾讯所有姚晓光有一串响当当的头衔——天美工作室群总裁、腾讯公司副总裁、“王者荣耀”背后的关键人物。姚晓光给人的印象是既内敛又自信。但在接受《财富》杂志专访的准备阶段,他稍显得有些腼腆。天美工作室群是腾讯最大的内部游戏开发...

  • 欧洲与美国,谁的社会更加固化?

    凯洛格管理学院 2018-11-25 05:30 发现相似文章

    美国人喜欢白手起家的故事。例如脱口秀著名主持人奥普拉·温弗瑞,从一个美国南方农村的穷孩子崛起成为当今身价数十亿美元的媒体天后。又如霍华德·舒尔茨,他是居住在布鲁克林区低收入住宅区的一名蓝领工人的儿子,后来跃升为成功的星巴克首席执行官。人们经常引用这些例子,来论证人不管最初有多么贫穷,只要努力奋斗,...

  • 腾讯正面进军美国游戏市场

    Kif Leswing 2016-01-25 05:30 发现相似文章

    中国最火爆的一款电子游戏很快就会首次登陆美国。据《华尔街日报》报道,中国互联网巨头腾讯正与总部位于旧金山的游戏开发公司Glu Mobile合作,力求2016年将腾讯旗下的枪战游戏《全民突击》推向美国和欧洲市场。《全民突击》2015年1月8日在国内上线。这款第一人称射击类游戏(FPS)和《使命召唤》等...

  • 王者荣耀崩了,腾讯游戏回应

    精选 2021-09-05 05:36 发现相似文章

    9月4日晚,“《王者荣耀》崩了”登上热搜榜第一,大量网友在《王者荣耀》官方微博下留言吐槽登不进去。对此,《王者荣耀》官方微博回应正在紧急定位处理中。近日中国政府推出游戏监管新规,规定网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,腾讯游戏旗下最受欢迎的手游《...

  • 腾讯游戏,海外投了1000亿

    精选 2022-09-16 10:30 发现相似文章

    9月初,腾讯斥资3亿欧元,投资法国游戏公司育碧(Ubisoft)母公司。据中信证券研究报告,自2012年以来,腾讯至少耗费978.67亿元,投资了33家海外游戏公司。考虑到样本遗漏,其整体投资额当在千亿之巨。二季度,腾讯财报显示,本土市场游戏收入318亿元,下降4%,国际市场游戏收入107亿元,增长...