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  • 《流浪地球》手游要来了,开发商散爆网络受玩家质疑

    精选 2023-02-02 08:00 发现相似文章

    近日,游戏厂商散爆网络宣布,由刘慈欣、郭帆工作室正版独家授权的《流浪地球手游》开启预约。大量刚刚看完《流浪地球2》电影的观众齐聚评论区表达自己的期待,然而,在玩家社区内部,大部分人都表示并不看好。特别是在《流浪地球手游》极有可能是一款科幻题材战争策略类游戏产品的前提下,担心游戏成品质量以及逼氪等问题...

  • 流浪地球又火了,孙宏斌之子大赚了

    精选 2023-01-29 02:00 发现相似文章

    1月24日,《流浪地球2》上映第3天,票房突破10亿元。电影大卖,投资方赚得盆满钵满。猫眼平台显示,截至发稿,片方分账4亿元。融创文化成立于2018年,现任总裁为孙喆一,地产大亨孙宏斌的儿子。从奇幻巨制《刺杀小说家》,到创造海外票房纪录的《罗小黑战记》,从登陆奈飞的《许愿神龙》,到首日预售破亿的《流...

  • 估值90亿美元的《宝可梦GO》开发商Niantic如何玩转元宇宙?

    李红波 2022-07-14 11:07 发现相似文章

    2016年7月《宝可梦GO》上线,据数据显示,该款游戏只用了不到5个小时就占据了IOS应用下载第一的宝座,并且在不到一周的时间里,《宝可梦GO》在美国的日活跃用户达到了2100万,这意味着其正式成为美国历史上最流行的移动游戏。《宝可梦GO》是一款AR宠物养成对战类RPG手游,能对现实世界中出现的宝可...

  • 《流浪地球3》定档2027年大年初一

    精选 2023-11-04 01:30 发现相似文章

    11月3日,电影《流浪地球》官方微博宣布,《流浪地球3》正式定档2027年大年初一。据介绍,《流浪地球3》的导演依旧是郭帆,编剧为郭帆、杨治学、龚格尔。同时,《流浪地球》和《流浪地球2》的主演基本都在。...

  • 手游市场收入创新高,比肩全球电影票房

    Dean Takahashi 2017-02-10 05:30 发现相似文章

    据研究公司SuperData Research和Unity Technologies联合进行的一项研究显示,2016年,全球手游市场的营收入达到了创记录的406亿美元,基本上与同期的全球电影票房收入持平。手游市场目前已经占据了全球数码游戏市场的半壁江山。今年的热门手游包括《Pokémon Go》和《...

  • 春节档票房破19亿!《流浪地球2》6.27亿领跑

    精选 2023-01-23 06:00 发现相似文章

    据灯塔专业版官方数据,截至1月23日6时16分,2023年春节档(1月21日-1月27日)总票房(含预售)破19亿!《流浪地球2》票房达6.27亿元,票房第一。《满江红》5.72亿元紧跟其后。《无名》2.2亿元票房位居第三。...

  • 地球村里来了胳膊粗

    张斌 2012-12-13 06:38 发现相似文章

    不经意间,一个小孩子变成了十六七岁的毛头小伙子,说起话来有时像大姑娘有时像李逵,穿着黑鞋白袜还戴着光灿灿的手表,村里人看他觉得哪儿都不对劲。有人喜欢他,因为他干活卖力。但更多的人怕他,不知道他脑子里到底想什么。他的胳膊粗得吓人,大家背后叫他胳膊粗。村里那几个老大,年轻时候也都是胳膊粗。地球村里,每隔...

  • 视频游戏公司盯上东南亚市场增长潜力

    John Gaudiosi 2015-02-12 10:02 发现相似文章

    2013年5月,中国太原的学生在网吧打游戏。对于视频游戏出版商来说,中国已经发展成为一个规模巨大的市场。在中国政府解除长达14年的游戏机禁令(据说主要是担心暴力游戏对青少年造成伤害)之后,中国玩家又可以玩游戏机了。市场研究公司Niko Partners表示,这个市场2013年的市值是120亿美元,2...

  • GE的透明度受赞扬,前景遭质疑

    Katie Benner 2009-03-24 01:12 发现相似文章

    在演示之后,分析师和投资者对压力测试和用于确定损失的收益测量仍然存疑。作者:Katie Benner关于通用电气金融服务公司(GE Capital)的担忧殃及了通用电气(General Electric)的股票,在长达六小时、关于其金融子公司的演示后,通用电气平息了关于透明度的忧虑,但它无法平息关于...

  • 想搞懂虚拟现实技术,玩转这10款游戏就OK了

    John Gaudiosi 2016-01-18 05:30 发现相似文章

    你也许已经听腻了“虚拟现实”(VR)这个概念,但我们诚实地告诉你,2016年它会来得更加猛烈。虚拟现实到底是什么呢?简单说,就是由计算机完全模拟出一个虚拟环境,通过给予用户视听和触觉上的模拟体验,带给用户真实的临场感。高德纳公司专门研究消费者技术的研究主管对《财富》杂志表示,“虚拟现实的首要目标就是...