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  • 解密字节游戏工作室,对标“吃鸡”、开发虚拟偶像?

    精选 2021-03-20 11:00

    朝夕光年杭州工作室又名江南工作室,成立于2019年2月。主要聚焦中重度游戏和虚拟偶像研发,面向全球市场。目前,团队正式员工已有400名,核心成员来自EA、育碧、腾讯、网易等公司。...

  • 虚拟游戏开发天才回归现实世界

    John Gaudiosi 2013-06-28 09:52

    威尔•莱特曾经开发过史上最成功的一些游戏作品,包括艺电公司(Electronic Arts)出品的《模拟城市》(SimCity )和《模拟人生》(The Sims),全球总销量超过1.5亿套。2008年,莱特主持开发了很久的游戏《竞技》(Sport)终于面世。《竞技》上市前进行了大张旗鼓的炒作,上市...

  • 消息称字节跳动放弃出售沐瞳游戏工作室

    精选 2024-05-14 09:30

    据彭博社报道,字节跳动有限公司放弃出售其为挑战腾讯控股有限公司而收购的最有价值的游戏资产的计划后,计划在子公司上海沐瞳科技有限公司任命一位新首席执行官。知情人士透露,《Mobile Legends: Bang Bang》制作商的新领导者将是张云帆,他将接替联合创始人兼首席执行官贾斯汀·袁(Justi...

  • 明星塌房、虚拟偶像和元宇宙

    刘晶 2021-12-01 07:39

    当曾经的芒果“一姐”、女主持人李湘和丈夫王岳伦的离婚风波出来后,网友们好像都已疲惫了,#王岳伦宣布已与李湘离婚后删博# 在微博热搜上也仅仅存在了2个小时就被其他的内容顶下来了。随着诸如吴亦凡、张哲瀚等明星失德、触犯核心价值观的“大瓜”衬托下,离婚似乎已经是一件“微不足道”的小事了。偶像之所以被称为偶...

  • 国产虚拟偶像,一夜赚了125万

    精选 2021-06-15 11:35

    近日,隶属A-soul的Vup“向晚大魔王”开启了生日会直播,并在当晚的直播中获取了6000位以上的恐怖单日充值舰长数量,单日吸金125万元。当用户和资本开始达成共识,虚拟偶像行业就会从一个小众赛道逐渐被扩宽。...

  • 美国再次流行“吃鸡”,禽类供应都跟不上了

    Leslie Patton, Deena Shanker, 彭博社 2021-05-01 03:30

    图片来源:PAVLO GONCHAR/SOPA IMAGES/LIGHTROCKET VIA GETTY IMAGES“吃鸡”又一次在美国流行起来——从鸡肉三明治、鸡块到鸡翅,炸鸡市场几乎供不应求。肯德基(KFC)表示,食客们对其新品三明治的需求空前高涨,它们的供应也有些费力;而总部位于北卡罗来纳州...

  • 拥有了国产肉鸡品种,国人就可实现“吃鸡自由”?

    柏文喜 2021-11-29 08:06

    前天,央视新闻报道“圣泽901”等3个白羽肉鸡新品种结束公示,正式通过农业农村部审定,成为我国首批自主培育的白羽肉鸡品种。该报道声称打破了国外对于白羽肉鸡种源的长期垄断以及由此带来的欧美企业对于肉鸡养殖领域种鸡、鸡苗、供应量的控制,还说中国人从此真正获得了“吃鸡自由“,再也不用担心被国外”卡脖子“了...

  • 吃鸡再用物理外挂属违法?腾讯告赢了

    精选 2020-09-25 09:33

    近日腾讯游戏状告了一家物理“外挂”厂商,并获得了法院判决的支持。这也是国内首个游戏公司起诉外设厂商获得胜诉的案例。 9月14日,腾讯旗下的王牌手游《和平精英》在其官方微博上发布了一则通知称,“蜂刺”等连点器极大危害《和平精英》的公平竞技环境,给玩家造成了负面的游戏体验。近日,腾讯已获得法院支持:法...

  • 中国近亿“吃鸡”用户,正在撑起韩国最大IPO

    精选 2021-06-19 07:00

    据路透社报道,风靡全球的“吃鸡”游戏《绝地求生》开发制作商Krafton将于7月在韩国上市,融资规模50亿美元,总市值将达到270亿美元,跻身全球最大的游戏公司之列。截止2020年上半年,中国“吃鸡”用户约占全球用户的58.7%。腾讯是Krafton的第二大股东。...

  • 万人同时在线“吃鸡”,元宇宙能实现吗?

    精选 2021-10-20 05:00

    多人类型游戏未来的发展将走向何方?在Fortnite中,峰值是1070万同时在线,但这是由十万个小的百人session组成的。我们最终能把它们放在一个共同的世界里吗?这种场景会是什么样子?由于技术的限制,有一些全新的游戏玩法和流派至今还无法被发明出来。...

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