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游戏:社交媒介的未来

游戏:社交媒介的未来

Patricia Sellers and JP Mangalindan 2010-08-05
游戏已经够流行的了。而最近谷歌、迪士尼以及Gamestop等公司迅速达成的一连串交易,则表明社交游戏不仅大受欢迎,而且利润前景看好。

    再来看看迪士尼。安尼•斯维尼领导着包括美国广播公司(ABC)在内的迪士尼媒体网络。在《财富》头脑风暴技术大会上,她在接受现场采访时对《财富》表示,社交游戏使人们彻底摆脱了传统的游戏机,她为此欣喜不已。“电视不仅仅是放在房间里的一个固定的盒子,”她说,“这个盒子里有无限的可能。”

    这番话可不是炒作之辞,因为在首席执行官鲍勃•伊格的领导下,迪士尼对公司发展战略进行了大刀阔斧的改革。他们不仅撤换了美国广播公司的节目负责人史蒂夫•迈克弗森,以提升其目前的排名(第三);还完成了包括Playdom在内的一系列收购,并在迪士尼最大的股东、苹果公司首席执行官史蒂夫•乔布斯的强力影响之下,努力推出更多类似《迷失》(Lost)的多平台节目。(参见《乔布斯为《迷失》指点迷津》。)

    在摄于头脑风暴技术大会期间的视频中,斯维尼向CNNMoney的波比•哈洛表示:“我们不能只有一种业务模式,这远远不够。”当斯维尼指出,迪士尼对“混合”业务模式感兴趣时,我们很自然地想到,她指的可能是游戏。

    显然,有此想法的不止她一人。

    译者:红权

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