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谷歌进军游戏受挫内幕:外行导致错误频犯,150名资深开发全部解雇

2021-03-01 10:15
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2月,谷歌宣布关闭Stadia Games and Entertainment部门,并将陆续聘用的150名资深游戏开发者全部解雇。据悉,谷歌无法忍受打造高水准视频游戏所需的昂贵而复杂的创意过程,特别是考虑到Stadia那微不足道的订阅数字。 | 相关阅读(界面新闻)
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在过去的很多年里,智能手机和应用软件商店为休闲游戏打开了市场,如今这类游戏是游戏市场中收入最高的细分领域。这也是谷歌进军游戏行业的最大原因。当时刚刚开始进军游戏的时候,就有分析者认为,谷歌完全具备重塑整个游戏产业的硬件实力。然而缺少可发行的游戏内容,是其整个战略计划目前的最大缺陷。如今果然被不幸言中。

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