立即打开
字节跳动的游戏:2000人、10+工作室、4大发行平台和29家公司

字节跳动的游戏:2000人、10+工作室、4大发行平台和29家公司

2021-01-30 12:30
五年过去了,字节跳动还不足以成为在游戏行业内举足轻重的公司。这家公司在腾讯网易巨头的阴影下、高成熟市场的压力下,运用足够强大的资本撬动并不太优势的游戏行业资源前行。有人嘲笑它,有人看好它,有人观察它。

本文游戏新知从数据层面来展现字节跳动关于游戏的那一面。 | 相关阅读(36氪)
47
吴思佳

吴思佳

基金副经理、家有小萌娃、美剧爱好者

在整个中国互联网的这些细分赛道里,除了电商、社交、教育的口碑还算不错外,短视频、游戏、电竞、直播这样的赛道虽然利润丰厚,但也基本上是全社会“口诛笔伐”的对象。这些领域的飞速发展让很多的用户,甚至是一些未成年人沉溺其中不能自拔,造成了很多社会负面的问题。

字节跳动大幅投资进入游戏,是其业务增长焦虑的一个折射,但目前浮躁的互联网仍然只是一个只要大力就能出奇迹的时代,只要字节舍得砸钱,高举高打,就一定能溅出水花,也一定会激起腾讯的反制。如果字节跳动的游戏发展壮大,它就又树立了一面被整个社会批判的旗帜,资本从来都是逐利的,这可能会是字节股东的又一大成功,但字节也会像腾讯一样,被无数的家长含泪控诉。

撰写或查看更多观点, 请打开财富Plus APP
最新:
热读文章
热门视频
扫描二维码下载财富APP