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快游戏时代,《艾尔登法环》为什么还能“出圈”?

快游戏时代,《艾尔登法环》为什么还能“出圈”?

2022-03-06 18:00
2月25日,《艾尔登法环》国服正式解锁,根据国外数据网站SteamSpy公布的信息,《艾尔登法环》的首周销量仅Steam单平台就超过了500万套;单日在线人数峰值达到90万,一度超过了DOTA2,位列全游戏在线人数榜单第二名。 | 相关阅读(虎嗅)
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东木

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执大象 天下往

“快游戏”有“快游戏”的休闲娱乐,比如朋友聚会一起快快玩一局《王者荣耀》,而年度大型游戏有大型游戏带来的震撼游戏体验。这就好比除夕夜的大餐一年一次,但平日也会有一些开胃好吃的甜点,两者并不矛盾。

作为《暗黑破坏神》和《塞尔达传说》的铁粉,《艾尔登法环》这部年度大作怎能不玩一下呢?周末我玩了两天,我本着开放世界玩法,地图逛了大半,没怎么升级,我也并不着急通关,就是体验。

在“老头环”,你往地图上一站,就是突出一个拔剑四顾心茫然。你甚至都没有任务列表,引导基本为零。这个笼罩在黄金树下的奇幻世界就是显得那么充满吸引力。在一个开阔的场景里奔驰,路过各种奇异景色,这本来就是开放世界体验的一环。在某种意义上来说,这种大型奇幻游戏已不只是消磨时间的游戏,更是丰富了我们玩家的人生体验。

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嗨害嗨

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年度最佳!!!

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