立即打开
搜索结果
 
  • 谷歌赞助网红在TikTok发布视频,教女孩如何成为网上辣妹

    Alena Botros 2022-09-15 03:30

    听说过“辣妹散步”或者“辣妹夏天”吗?谷歌(Google)当然知道,并且希望在线用户掌握一些如何成为“网上辣妹”的诀窍。“大家好,你知道如何成为网上辣妹,并避免一种叫做错误信息的小伎俩吗?”内容创作者艾丽·拉洛(TikTok账号@thejarr)在一段由谷歌赞助的视频中说。该视频出现在TikTok的...

  • 视频游戏的天下

    Peter Lewis 2003-11-01 08:00

    音乐?销量下滑 好莱坞?喜忧参半 技术?不见起色 难怪人人都想插手视频游戏作者:Peter Lewis让我们先做个小小的数字游戏:8 月 14 日,一款可以与真正的“全美橄榄球联赛”(NFL)相媲美的视频游戏《劲爆美式足球 2004》(Madden NFL 2004)出现在了零售商的货架上。短短三周...

  • 索尼公司的数字赌博

    DEVIN LEONARD 2009-02-10 08:05

    这家日本电子产品巨头借助软件制造商 Gracenote,将电视机、PS3 游戏机、音乐与网络结合在一起作者:DEVIN LEONARDGracenote 公司首席技术官泰·罗伯茨(TY Roberts)最近带八岁的儿子去听了一场乔纳斯兄弟(Jonas Brothers)的演唱会。无数兴奋得尖叫的青少...

  • 视频游戏遭遇冲击

    Jia Lynn Yang 2009-05-21 05:16

    视频游戏一度被认为是不受经济危机影响的,但现在也感觉到压力。作者:Jia Lynn Yang视频游戏最终也受到了经济下滑的影响。游戏业一直被人们赞誉为“抗衰退”的行业,然而最近公布的数字显示销售不佳。市场调查公司NPD集团的数据显示,与2008年相比,视频游戏销售额连续两个月下降17%。称霸市场的任...

  • 视频游戏公司盯上东南亚市场增长潜力

    John Gaudiosi 2015-02-12 10:02

    2013年5月,中国太原的学生在网吧打游戏。对于视频游戏出版商来说,中国已经发展成为一个规模巨大的市场。在中国政府解除长达14年的游戏机禁令(据说主要是担心暴力游戏对青少年造成伤害)之后,中国玩家又可以玩游戏机了。市场研究公司Niko Partners表示,这个市场2013年的市值是120亿美元,2...

  • 现金赌博有望成社交游戏新的利润点

    Alex Konrad 2012-07-31 12:22

    Betable公司的首席执行官克里斯•格里芬已经花了多年时间,用来培养他所谓的“游戏新文艺复兴”事业。这位年仅30岁的企业家希望通过帮助游戏公司构建传统的现金赌博游戏,为快速成长的社交游戏市场打开一个新的方向。格里芬可能的确捕捉到了一个巨大的商机。他留着一个美剧《广告狂人》(Mad Men)式的发型...

  • 耐克乔丹缘何推出视频游戏?

    John Gaudiosi 2016-03-22 05:30

    早在2012年7月,耐克就在其广告片《由此上阵》中,把现实世界变成了一个受到任天堂《超级玛丽》启发的视频游戏。如今,视频游戏已经成为世界领先的娱乐行业,耐克也随之加大了与视频游戏文化的结合。据研究公司Newzoo估计,全球游戏行业今年的规模将超过915亿美元。据美国娱乐软件协会统计,超过1.55亿美...

  • 亚马逊强势进军视频游戏领域

    John Gaudiosi 2014-09-02 07:50

    对于视频游戏业务,亚马逊(Amazon)是极其认真的。近日,这家电商巨头斥资10亿美元,收购了在线社交视频公司Twitch,后者的月活跃玩家达到5500万人,观看由100多万游戏制作者创造的内容,这些内容的合计时间达150亿分钟。收购Twitch标志着亚马逊又在进军全球视频游戏领域的征途中迈出了坚实...

  • 研究发现:动作视频游戏损害大脑

    Mahita Gajanan 2017-08-10 05:30

    数十年来,有关视频游戏对大脑的影响一直存在激烈争论,最大的问题在于《使命召唤》这类动作视频游戏会影响玩家的攻击和暴力行为。有专家认为,这些不利影响被夸大了,但蒙特利尔大学的一项最新研究却发现,经常玩动作视频游戏,会对大脑产生实际损害。研究人员邀请了100人玩90个小时《使命召唤》、《杀戮地带》、《战...

热读文章