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  • 娱乐用大麻如今已在美国11个州合法化

    John O’Connor, 美联社 2019-07-02 05:30

    伊利诺伊州的新州长于6月23日兑现了他在竞选中做出的重大承诺,签署了一项立法,让该州成为了全美第11个批准大麻娱乐用途的州。该立法还将为少数群体提供法律补救措施和经济效益。批评人士此前曾说,对大麻使用肆意妄为的打击破坏了这些少数群体的生活。此外,一旦伊利诺伊州大麻合法化,近80万因为购买或持有30克...

  • 虚拟的赌博,真实的利润

    Andreas Cervenka 2005-05-01 08:00

    作者: Andreas Cervenka美国律师鲁思•帕拉索(Ruth Parasol)手上握著的可能是本年最激动人心的一副牌。以前,她管理著一家成人娱乐公司。现在,她的网上扑克筹码快要变成现金了。帕拉索是 Party Gaming 公司的主要所有者。这家公司设在直布罗陀,全世界在线扑克营业额为 2...

  • 亚洲赌运亨通

    Eric Ellis 2005-03-01 08:00

    新加坡玩起了 21 点,平壤打起了扑克牌,亚洲的赌场经营者希望从新兴的博彩业中获利作者: Eric Ellis亚洲人懂得怎样利用筹码赚钱。他们把最好的公司培育成蓝筹股,从中国的红筹股获利。他们生产的微处理器,驱动著世界大部分计算机。现在,他们又有了新的筹码─博彩业。赌场即将成为亚洲下一个迅速发展的行...

  • 现金赌博有望成社交游戏新的利润点

    Alex Konrad 2012-07-31 12:22

    Betable公司的首席执行官克里斯•格里芬已经花了多年时间,用来培养他所谓的“游戏新文艺复兴”事业。这位年仅30岁的企业家希望通过帮助游戏公司构建传统的现金赌博游戏,为快速成长的社交游戏市场打开一个新的方向。格里芬可能的确捕捉到了一个巨大的商机。他留着一个美剧《广告狂人》(Mad Men)式的发型...

  • 2005年酷公司

    李全伟 黄翔 周展宏 2006-01-01 08:00

    何为酷公司?标准是一看便知。这是《财富》杂志自 1993 年推出“酷公司”排行榜以来一直遵循的标准,自然也是《财富》(中文版)选择本土酷公司的依据。在风险投资家、创业家和大企业风险投资部门的帮助下,编辑部选出了 16 家中国大陆最具潜力的酷公司。它们涉及的行业五花八门,既有电信、软件、游戏等热门领域...

  • 2005年酷公司

    李全伟 黄翔 周展宏 2006-01-01 08:00

    何为酷公司?标准是一看便知。这是《财富》杂志自 1993 年推出“酷公司”排行榜以来一直遵循的标准,自然也是《财富》(中文版)选择本土酷公司的依据。在风险投资家、创业家和大企业风险投资部门的帮助下,编辑部选出了 16 家中国大陆最具潜力的酷公司。它们涉及的行业五花八门,既有电信、软件、游戏等热门领域...

  • Zynga瞄准移动业务

    Dan Primack 2012-07-20 11:59

    社交游戏公司Zynga的首席执行官马克•平卡斯知道投资人希望他的公司提高移动业务收益。不过他认为,公司已经万事俱备,只欠成功了。平卡斯近日出席了《财富》杂志(Fortune)在阿斯潘举办的技术头脑风暴峰会。他指出,Zynga的游戏最早是在Facebook等社交网络上繁荣起来的,因为“那是人们常去的地...

  • 面向Facebook一代的在线赌博

    Michael V. Copeland 2009-07-16 05:34

    英国的必发博彩交易所确信美国在线赌博市场很快就会合法化。作者:Michael V. Copeland如果你最喜爱的书恰好是《奔腾年代》,那么你肯定知道下面这个问题的答案:在美国有哪三种在线赌博形式是合法的?美国于2006年通过了《联邦非法互联网赌博强制法案》,对除虚拟竞赛、在线彩票和赛马以外的任何在...

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