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  • 虚拟现实技术成为医院培训利器

    John Gaudiosi 2016-02-06 05:30 发现相似文章

    一些医院正在利用虚拟现实技术对医护人员进行操作流程培训。这种培训方式不仅有利于受训者充分理解培训内容,还能帮助医疗机构大幅降低培训成本。移动虚拟现实设备如Google Cardboard、Gear VR和VR One正在改变医院和医疗服务提供商培训医生、护士和医务人员的方式。增强现实和虚拟现实技术公...

  • 培训员工成为领导

    Fawn Fitter 2009-09-24 06:02 发现相似文章

    一位城市零售商具有远见卓识的雇佣方式。作者:Fawn Fitter(Fortune Small Business) ——1995年杰森•鲁茨(Jason Lutz)大学毕业后,为Sneaker Villa策划了大计划。Sneaker Villa是他父母在宾夕法尼亚瑞丁市郊开的两家体育用品商店。鲁茨劝...

  • 虚拟现实技术不只是游戏

    Erik Heinrich 2014-05-13 12:00 发现相似文章

    随着索尼(Sony)和Facebook 新收购的Oculus VR等厂商推出不那么昂贵的头戴式商品,虚拟现实技术已经蓄势待发,将在家庭娱乐和游戏领域大展拳脚。不过与此同时,虚拟现实技术的计算机模拟环境还有望以富有创造力的全新手段改造一些重要产业,比如健康科学、金融服务和制造业。专家表示,这些将会改善...

  • 索尼为何看好虚拟现实技术

    John Gaudiosi 2016-01-09 05:30 发现相似文章

    索尼电脑娱乐公司正在为2016年发布虚拟现实头盔PlayStation VR做最后的冲刺。该公司试图让尽可能多的人率先体验这款设备。PlayStation VR是索尼的第一款虚拟现实产品,该公司正在为这款设备开发超过50款游戏。最近在旧金山举办的PlayStation Experience体验活动上...

  • 家中客厅或将成为医院护理的未来

    Julie Appleby, Kaiser Health News 2021-05-28 03:30 发现相似文章

    如今,各大医院都押下重注,认为居家护理模式将会变成医院护理的未来。经过十多年的发展,相对小众的医院级家庭护理模式(其中一些通过互联网提供)正蓄势待发。这一方面是因为医院迫切希望缓解新冠疫情期间人满为患的局面,另一方面是保险公司越发希望降低医疗支出费用。不过,从决定应该收取多少费用到哪些病人可以安全受...

  • 虚拟现实技术真的是条大鱼吗?

    Erik Heinrich 2014-04-17 12:00 发现相似文章

    Facebook首席执行官马克•扎克伯格认为虚拟现实是“下一个平台”。为了证明自己所言非虚,Facebook近日以20亿美元天价收购了创业公司Oculus VR,在沉寂多年的虚拟现实界掀起惊涛骇浪。Oculus位于加州门罗帕克市,此次收购无疑使这家公司成为三维数字虚拟技术领域的佼佼者。但喧嚣之后,我...

  • 虚拟现实技术帮助截肢士兵康复

    John Gaudiosi 2016-02-25 05:30 发现相似文章

    对于经受过截肢的士兵来说,严重的幻肢痛会使他们变得十分虚弱。虚拟现实公司MindMaze设计出一款医学虚拟现实、增强现实和动作捕捉视频游戏,可以令截肢患者沉浸在一个虚拟环境当中,当患者移动现有手臂时,人形化身的另一条缺失的手臂也会跟着移动。神经科学家、MindMaze创始人兼CEO特吉•塔迪(Tej...

  • 虚拟现实技术走进手术室

    Andrew Zaleski 2019-02-11 03:00 发现相似文章

    在戴上外科手术手套为病人做脑部手术的前几天,斯坦福大学的医生们戴上虚拟现实眼镜来帮助自己进行这种具有风险性手术的准备。传统的核磁共振成像或电子计算机断层扫描能够显示病人的大脑情况有限。然而,如果用虚拟现实技术来处理这些图像,医生们便可以三维地看到大脑的所有皱褶、裂隙、脑叶及血管,这样他们就可以在正...

  • TikTok等社交平台成为美国人的炒股利器

    精选 2021-01-21 02:00 发现相似文章

    《华尔街日报》近日报道称,TikTok、Twitter、Youtube在内的社交应用已经逐渐成为了华尔街新的交易平台。人们聚在一起切磋想法和交易得失,甚至推动一些公司的股价在2020年实现了三位数或更大的涨幅。...

  • Xbox新掌门:虚拟现实技术很快就会普及

    John Gaudiosi 2014-05-04 12:00 发现相似文章

    微软(Microsoft)Xbox部门新任负责人菲尔•斯宾塞是游戏开发出身,职业生涯与美国艺电公司(Electronic Arts)首席执行官安德鲁•威尔逊类似。斯宾塞在微软工作的25年中参与开发了《巫毒大冒险》(Voodoo Vince)、《战争机器》(Gears of War)、《光环》(Hal...