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汉武皇评《《网络游戏行业防沉迷自律公约》公布,包含213家单位》
汉武皇
剥离出事件,直达问题本身

这也算是直接了当告诉家长,自己家教不行别怪游戏公司误导,在防沉迷政策一出,三七互娱,游族,完美世界等游戏股应声高涨,这三个算是游戏公司龙头。这个现象也说明了游戏公司巴不得有分年龄段,未成年大部分消费能力又低,事有多还有间歇性的不上游戏,每个游戏账号不仅是浪费游戏公司时间去保护,服务器也被弄的臃肿,而且由于未成年玩家在社会上经常被关注,导致游戏内容不得不妥协的做出让步,特别是乙女,PVP,暗黑类等,看那些有皮肤系统的游戏在防沉迷政策落地后做出的改变,成年玩家对卡牌角色绘制的喜欢程度上升。只说明游戏公司会有阵痛但游戏产业说不定会能有朝一日追上欧美的水平,有更多的大作,更好的走出国门,而不是被骂抄袭,低龄幼稚。 #《网络游戏行业防沉迷自律公约》公布,包含213家单位#

522021-09-24 13:09 · 著作权归作者所有,未经授权禁止转载
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