立即打开
搜索结果
 
  • 什么是Midjourney?一款能以假乱真的图像生成器

    CHRISTIAAN HETZNER 2023-04-04 03:30 发现相似文章

    Midjourney公司创始人大卫·霍尔茨(David Holz)是深度伪造技术(生成教皇方济各伪造图片)背后的人。图片来源:BOBBY LONGORIA—GETTY IMAGES FOR SXSW在外行人眼里,上周晚些时候在社交媒体上疯传的图片显示,讲究时髦的教皇方济各(Pope Francis)...

  • 个人如何制作、销售NFT?

    Felicia Hou 2021-12-27 03:30 发现相似文章

    一件艺术品标价6900万美元,一首用新冠病毒的基因序列创作的歌曲标价37.9万美元,它们都能够作为非同质化代币(NFT)进行售卖。现如今,NFT是互联网的新宠。而且它也有赚到实体货币的潜力——加密货币交易平台Coinbase的首席执行官在今年11月表示,公司的NFT业务份额可能很快就会超过加密货币交...

  • 微软要玩原创视频了

    John Gaudiosi 2014-05-05 12:00 发现相似文章

    如今,微软(Microsoft)不仅要与索尼的任天堂游戏机在视频游戏领域竞争,还得像其他任何一家娱乐公司一样(当然视频游戏也是如今主要的娱乐方式之一),和电视网络、好莱坞电影以及奈飞(Netflix)、亚马逊(Amazon)、Hulu等其它各种娱乐方式争夺消费者有限的空闲时间。除了为自己开发了一系列...

  • 什么是HQ?怎么玩?能嬴多钱?

    Tom Huddleston Jr. 2017-11-28 05:30 发现相似文章

    没有负面影响这么一说,对吧?鲁斯•尤苏波夫可能会这样对自己说,作为新的小知识互动app HQ首席执行官,尤苏波夫本周接受流行文化网站Daily Beast记者采访时有些“失控”,让自己受到了一些不必要的关注。当然,他的热门app本周之前就已经得到了相当规模的报道,某些时段的直播吸引了超过10万人同时...

  • 巴菲特怎么玩竞猜?

    Hallie Dtrickh 2018-03-23 05:30 发现相似文章

    伯克希尔·哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)的NCAA(全国大学体育协会)疯狂竞猜奖金远远高于一般竞猜活动。就像过去几年一样,伯克希尔·哈撒韦董事长兼首席执行官沃伦·巴菲特每年将给成功预测甜蜜16强名单的员工奖励100万美元,中奖者可终身领取奖金。今年,疯狂三月的奖励政策比以往更为诱...

  • 索尼:玩中取胜

    Brent Schlender 2000-10-01 06:47 发现相似文章

    作者:Brent Schlender仅仅成为一个家喻户晓的品牌还不够。索尼希望在即将到来的宽带时代塑造整个家庭娱乐网,成为一家像英特尔和微软一样的重要企业。让我们从公司简介开始。大家都在谈论的这种新经济并不仅仅是一股潮流,而是在我们周围引起骚动的乱哄哄的商业现象。当然,互联网本身就是多种具有迷惑性和...

  • 亚马逊杀入原创电视制作市场

    JP Mangalindan 2012-05-04 10:31 发现相似文章

    几个月来,科技业界一直在猜测亚马逊公司(Amazon)何时——而非是否——会征集剧本以及增强其内容创作团队,以大举进军原创电视节目领域。现在,官方消息已经发布:亚马逊将开始制作原创电视节目内容。周三,亚马逊宣布有意开发原创喜剧和儿童节目,并由其在线视频流媒体服务“亚马逊即时视频”(Amazon In...

  • 私募大V“云蒙”又翻车了

    精选 2023-07-13 09:00 发现相似文章

    近日,拥有44万粉丝的私募大V“云蒙”宣告,截至7月7日,基金净值已跌至0.19元。今年5月上旬,银行股强势上涨,“云蒙”还曾信心满满地称:“因为后期陆续追加申购的量很大,所以基金在0.36(元)左右我们大概能回本。”尽管其自称净值到0.36元左右就回本了,但对投资人造成了莫大伤害。...

  • “520”暂停办理离婚?两地回应

    精选 2021-05-18 12:03 发现相似文章

    5月17日,贵州省凯里市发布声明,就“5·20”当天暂停办理离婚登记业务的安排致歉。同日,平江县婚姻登记事务所副主任表示,其5月20日暂停受理离婚登记的公告确实欠考虑,今天将撤回公告。...

  • 玩而为赢:基于游戏的经济

    JP Mangalindan 2010-09-09 06:03 发现相似文章

    自从视频游戏出现以来,怀疑人士一直在质疑它们的内在价值:为什么玩家会花那么多时间来积累虚拟积分、为换取无形的奖励而埋头苦干呢?这是人类的一种基本行为。几十年来,游戏制造商一直都在试图理解并迎合人类的基本行为方式。一个游戏越能有效地与用户产生共鸣,就销售得越好。游戏研发者的目的,是要设计一种特定的结构...