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  • 游戏开始:好玩又赚钱的游戏

    Jessica Shambora 2010-01-11 08:00

    游戏设计公司 Zynga 正在收获社交网站的硕果一点都不土 首席执行官平卡斯通过 Facebook 和 Myspace 等网站设计游戏取得了成功。 (摄影:ROBYN TWOMEY)作者:Jessica Shambora互联网上,每天都有 50 万台拖拉机售出。不过,先别急去购买约翰迪尔(John ...

  • 好玩又赚钱的创新

    Michael V. Copeland, Beth Kowitt, Stephanie N. Mehta 2009-10-15 08:16

    在《财富》杂志举办的年度技术高峰会上,业内高管们誓言要带头走出经济衰退作者:Michael V. Copeland, Beth Kowitt, Stephanie N. Mehta如果你认为技术已经占领了你的生活,那么等瞧,它还将进一步渗透。7 月份在帕萨迪纳举办的《财富》杂志年度头脑风暴技术大会(...

  • 热榜第一!苹果设备不断要求输入Apple ID密码

    精选 2023-04-17 04:30

    4月16日晚间,话题词#苹果设备不断要求输入AppleID密码#冲上了每经热榜第一,并引发网友热议。据多位用户反映,4月16日,他们的苹果设备不断要求输入Apple ID密码,即使输入了正确的密码,系统也会提示登录失败。...

  • 让员工在家做游戏,暴雪公司赚翻了

    DAVID Z. MORRIS 2020-11-27 03:30

    三月初,游戏工作室暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)一名精通数据的员工开始密切关注不断上升的美国新冠肺炎病例数,而当时这一数字仅为数百起。暴雪公司(Blizzard)总裁J.艾伦•布拉克表示:“我们可以统计一下,再看看中国和意大利的数据,这将对我们产生极大的影响。”几天之内...

  • 苹果高管认为,Face ID技术完胜基于安卓手机的竞争技术

    Don Reisinger 2017-12-15 05:30

    苹果的Face ID识别技术,可以扫描iPhone X用户的面容来确定是否解锁手机,这项技术领先于竞争对手手机中使用的类似技术。至少苹果全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒是这样说的。最近在接受荷兰网站Bright采访时,他表示,通过面部扫描来解锁竞争对手的智能手机或访问信用卡和密码等受保护数据,“糟糕...

  • 回顾iPhone十年

    Aaron Pressman,Nicolas Rapp 2017-05-31 05:30

    图片提供:Nicolas Rapp谁能想到,革新手机产业并最终引领一代文化的iPhone,最初设计的原因竟是厌恶。苹果公司前首席执行官史蒂夫·乔布斯考虑设计iPhone时发现,大部分人都很讨厌自己的手机。“每个人都有手机,但我没发现有谁真心喜欢手机,”乔布斯曾对皮克斯动画首席创意官约翰·拉塞特说。为...

  • 做领导还是做自己?

    吴岱妮 2011-03-11 08:00

    问:难道做一个好领导就必须违背自己的天性吗?答:记得我上小学的时候,有个同学是左撇子。他的父母为了纠正,要求他每日用右手练习书法。这个同学很痛苦,每次练字的时候都接近崩溃。最后,字写得还是很难看。几年前,我再次见到这位同学,他依然用左手拿筷子吃饭,他说他改不了。如果这位同学的父母早知道今天是个“无笔...

  • 一封写给2026 年《财富》读者的信

    吴岱妮 2012-01-11 08:00

    嗨!朋友,这个周末你是怎么过的?是整日“宅”在家里(“宅”可是15年前的流行词哦),还是去探望了奶奶?还是用你的3D电话投影仪看了几个大片,或者搭你姐夫的私人飞机去青岛度了个假?据说,这15年你换了10份工作。怎么样,年薪都翻了10倍了吧?你家孩子现在是不是满世界周游,教老外学说汉语呢?我敢说,你原...

  • 字节跳动入股有爱互娱,想在海外做重度游戏?

    精选 2020-10-18 09:00

    日前,企查查信息显示,字节跳动入股有爱互娱5.9%股份,并通过全资子公司“止于至善”收购了有爱互娱旗下一家公司。有爱互娱是国内一家手游研发与发行公司,产品类型集中在RPG二次元和策略品类,其中,《放置少女》主打日本市场,运营三年多来多次出现在日本收入榜单上。 字节跳动从2019年末开始入局海外游戏...

  • 乔布斯的十年

    Adam Lashinsky 2010-03-12 08:00

    把下面这个故事当成一部引人入胜的企业小说的情节怎么样?年轻的创始人在 20 世纪 80 年代被自己的公司踢了出去,90 年代回归,在接下来的 10 年里他两次与死亡擦肩而过,遭受了一次证券丑闻,推出了一个失败的产品线,以令人讨厌的行为方式成了四个领域的领军人物、身家数十亿美元的富豪及硅谷价值最高公司...

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