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  • 把微信读书玩成“拼多多”?

    精选 2021-04-23 10:35

    知乎上有微信读书“薅羊毛”的教程,不花一分钱,获得微信读书无限卡923天。微信读书于2015年上线,略显年轻,但它借助社交圈迅速突围,走向大众。...

  • 中国学历真相:非985、211真的没前途了吗?

    精选 2020-12-26 10:30

    近些年来,就业市场上弥漫着“985、海归烂大街”的论调,进一步渲染学历焦虑。但如果说,高学历已经不值钱、白菜价、一抓一大把,那么你可能对中国人的普遍学历层次还没有正确的认知。如果你拿到过高中毕业证,根据2010年第六次人口普查的结果,你的学历就超过了全国77.04%的人。 对于双非毕业生来说,有一...

  • 做领导还是做自己?

    吴岱妮 2011-03-11 08:00

    问:难道做一个好领导就必须违背自己的天性吗?答:记得我上小学的时候,有个同学是左撇子。他的父母为了纠正,要求他每日用右手练习书法。这个同学很痛苦,每次练字的时候都接近崩溃。最后,字写得还是很难看。几年前,我再次见到这位同学,他依然用左手拿筷子吃饭,他说他改不了。如果这位同学的父母早知道今天是个“无笔...

  • 微软要玩原创视频了

    John Gaudiosi 2014-05-05 12:00

    如今,微软(Microsoft)不仅要与索尼的任天堂游戏机在视频游戏领域竞争,还得像其他任何一家娱乐公司一样(当然视频游戏也是如今主要的娱乐方式之一),和电视网络、好莱坞电影以及奈飞(Netflix)、亚马逊(Amazon)、Hulu等其它各种娱乐方式争夺消费者有限的空闲时间。除了为自己开发了一系列...

  • 百年老店的年轻品牌

    李全伟 2011-09-29 04:58

    中国超过百年历史的企业没几家,青岛啤酒股份有限公司(以下简称青啤)算一个。青啤总裁孙明波说,“青啤能成为百年企业,最根本的原因是创新。创新是不断否定自我的过程,这使企业时刻保持活力、基业长青。”“成为拥有全球影响力品牌的国际化大公司”是青啤的愿景,创新是支撑青啤过去百年发展的重要基石,也是未来快速发...

  • 索尼:玩中取胜

    Brent Schlender 2000-10-01 06:47

    作者:Brent Schlender仅仅成为一个家喻户晓的品牌还不够。索尼希望在即将到来的宽带时代塑造整个家庭娱乐网,成为一家像英特尔和微软一样的重要企业。让我们从公司简介开始。大家都在谈论的这种新经济并不仅仅是一股潮流,而是在我们周围引起骚动的乱哄哄的商业现象。当然,互联网本身就是多种具有迷惑性和...

  • 玩而为赢:基于游戏的经济

    JP Mangalindan 2010-09-09 06:03

    自从视频游戏出现以来,怀疑人士一直在质疑它们的内在价值:为什么玩家会花那么多时间来积累虚拟积分、为换取无形的奖励而埋头苦干呢?这是人类的一种基本行为。几十年来,游戏制造商一直都在试图理解并迎合人类的基本行为方式。一个游戏越能有效地与用户产生共鸣,就销售得越好。游戏研发者的目的,是要设计一种特定的结构...

  • 十年电商梦:顺丰做电商,隔行如隔山

    精选 2020-04-07 10:00

    顺丰最近召开了一次高管会议,王卫传达的信号很明确,就是要转型,要改革,要突破。但顺丰转型和改革依旧绕不开电商。发迹于电商时代的顺丰,如今却也因为电商陷入进退两难中。与其说是缺乏电商基因,还不如说是顺丰惯性的巨头思维在“作祟”。...

  • 34岁研究生花三年考研上岸,却在岸上搁浅

    精选 2022-01-07 07:00

    34岁的谢鹏花三年考研上岸辽宁工程技术大学,因为被导师要求延期毕业,他已经在这里待了3年半。按照原来的计划,12月中旬,他就能顺利拿到毕业证和学位证。然而23日早晨他因心脏病突发离开了人世。谢鹏的手机聊天记录和电脑文件显示,导师给他分配了许多与毕业无关的工作,为了完成这些繁琐的任务,谢鹏不得不长期熬...

  • “双减”进入高中学科类培训,高中生“减负”循序推进

    精选 2022-02-20 09:12

    2月17日晚,在线教育公司高途公告称,据北京市最新监管要求,公司将在2022年2月底前停止向高中学生提供与学科相关的辅导服务。《教育部2022年工作要点》提出,深入推进“双减”,指导各地落实高中阶段学科类培训严格参照义务教育阶段执行的政策要求。这也意味着,减轻普通高中学生学业负担工作正循序推进在高考...

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